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Minecraft-Entwickler teilt Details zur Windows Phone Version

Minecraft-pocket-edition

Als Microsoft Mitte September die 2,5 Milliarden Dollar schwere Übernahme von Mojang verkündete, begaben sich die Redmonder in die Riege derjenigen Konzerne, die im Jahr 2014 kostspielige Investitionen in externe Unternehmen tätigten: So legte das Online-Versandhaus Amazon für das Streaming-Portal Twitch rund eine Milliarde Dollar auf den Tisch, während Facebook den Virtual-Reality-Headset Hersteller Oculus VR, Inc. zum Preis von zwei Milliarden US-Dollar übernahm.

Im Gegensatz zu Twitch und Oculus handelte es sich bei Mojang um ein Indie-Spieleentwicker-Unternehmen, das vom mittlerweile nicht mehr teilhabenden Markus „Notch“ Persson im Jahr 2009 gegründet wurde und mit dem Open-World-Spiel Minecraft internationale Bekanntheit erlangte. Selbstredend kam kurz darauf die Frage auf, ob und wann entsprechende Versionen für Windows Phone und Windows 8.1 erscheinen werden. Und obwohl Microsofts Phil Spencer das „Ob“ der Verfügbarkeit für die eigenen Plattformen bejahte, blieb das Fragezeichen im Übrigen unberührt. Dem ist allerdings seit Kurzem nicht mehr so. Denn Tommaso Checchi, seines Zeichens Entwickler bei Mojang, erklärte jüngst über Twitter, dass das zuständige Team bereits vor der Akquise mit der Entwicklung einer Windows Phone Variante von Minecraft begonnen hatten, es folglich keines Zwangs seitens Microsoft bedurfte.

minecraft-pe-lumia630

Ferner teilte Checchi ein Foto, dem die Minecraft Pocket Edition in der App-Liste eines Lumia 630 zu entnehmen ist, und fügte hinzu, dass man sich noch in einem frühen Entwicklungsstadium befinde. Das Spiel laufe im Status quo vergleichsweise langsam, so dass weitere Optimierungen erforderlich seien. Interessanter als die unbestimmte Zeitangabe („demnächst“) zur Verfügbarkeit ist der Umstand, dass Minecraft PE anscheinend auch auf Geräten mit nur 512 MB RAM laufen wird. Zumindest testet das Entwicklerteam das Spiel ganz offensichtlich auf Low-End Hardware.


Quelle: Thomas Checchi (Twitter) | Danke für den Tipp, Stefan.

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49 Kommentare

  1. „Indie-Spieleentwicker-Unternehmen“:

    Das wiederspricht sich im selben Wort: Entweder „Indie“ oder „Unternehmen“, beides zusammen geht nicht!

    1. Folgt die Begründung noch, oder muss man die sich denken ? 🙂

      Ansonsten solltest du dich mit den Begrifflichkeiten und Mojang auseinandersetzen – meiner Ansicht nach passt die Bezeichnung durchaus und widerspricht sich nicht zwingend.

      1. „Indie-Spiele sind Spiele, die von einer oder mehreren Personen entwickelt werden, die aber keine finanzielle Unterstützung von einem Unternehmen haben.“

        1. Und das hat sich ja nun erledigt.
          MSFT hat Mojang gekauft, mal sehen was passiert. Fände es ja witzig, das MSFT Logo in MC zu sehen 🙂

      2. Meines Erachtens ist die Definition auch auf Wikipedia falsch. Wenn hinter Indie eine Kapitalgesellschaft steht, ist es kein „indie“ mehr. Höchstens ein ex-indie.

  2. Ich denk mal das Minecraft PE kostenlos sein wird wenn man entweder nur die 360 oder One Version hat oder die beiden Versionen hat.
    Bei PS Vita ist es auch so dass es kostenlos sein wird wenn man die PS3 Version hat.

        1. Das „one hit Wonder“ hält sich aber schon recht lange.
          Und woran liegt’s?
          An der Moddingcommunity, die das spiel am leben erhält.

          Ein anderes Beispiel dafür ist z.B. der Landwirtschaftssimulator ,welcher nur noch lebt, da die moddingcommunity vorhanden ist

        1. Die frage ist doch was will Facebook mit whatsapp, das kam deutlich mehr, und soll werbefrei bleiben, dazu hat es schon die meisten Nutzer wie Facebook selbst, bleibt nur der datenabgleich zum „vollständigen“ gläsernen Menschen/User. Ähnlich wohl bei MS. Beides sind gelder die man mit dem kauf als solches nie mehr reinholt, oder wie will man das machen?whatsapp kostet ein Euro pro Jahr, wobei ich bisher nie zahlen musste bzw falls doch mal dann eh nur alle 2 Jahre, da holen die die millarden nie rein!

  3. Minecraft is der langweiligste mist den ich je gezockt habe.nur irgendwas bauen wovon man nix hat.so ober langweilig…ne das würd ich mir net ma umsust antun den müll!!!!das is ne Frechheit und ober arm.

    1. Es wird ja niemand gezwungen etwas zu kaufen bzw die entsprechende app zu kaufen! Dann lässt du es eben, ist doch alles gut, reg dich ab, hol tief Luft und weiter geht’s im Leben 😉

    2. „Jeder hat ein Recht auf eine eigene Meinung“ aber deine ist uns sowas von wurscht. Ist keine konstruktive Kritik sondern nur rumgeflenne.

  4. Verstehe nicht was einige mit ihrer sche*s xbox integration haben?
    Was bringt es euch? Ist das spiel ein anderes wenn es xbox nicht integriert ist?

  5. Ich freu mich wie blöd…hoffentlich kommt es bald,…
    Ich als bekennender Minecraft Junkie freue mich wirklich sehr darauf.
    Btw…Bisl Werbung in eigener Sache… mc-beyondthehorizon….netter server, nette Leute….:-) einfach mal suchen….

    1. welche altersgruppe tummelt sich denn da so rum wenn man fragen darf? 🙂
      ————
      bin gespannt ob die Windows Phone Version im Vergleich zu Minecraft PE auf iOS/ Android auch auf dem gleichen Stand ist, was Funktionen usw. angeht 🙂

      1. Keine kiddies in jedem Fall…der älteste so 48 ich 37 die jüngsten so um 18 würd ich sagen…
        Wir bauen grad einen Roleplay Server auf und suchen noch builder… Bisl survival Spaß gibts natürlich auch…

      1. Ich muss auch nicht alles kostenlos haben, kann mir aber gut vorstellen das MS im Rahmen der UA Vergünstigungen für Leute anbietet die es bereits auf Windows gekauft haben.

  6. Also eigentlich wärs mir nach so langer Entwicklungszeit das Geld nicht wert, aber irgendwie ist es auch ein Must-Have… Dann hätte ich es auf Wp, Xbox One & 360 und auf’m Computer 😀

  7. Ich hoffe, dass man sich Minecraft PE/ Minecraft als Windows App gratis runterladen kann, um sich anzumelden und aufgrund eines bereits bestehenden Accounts und gekauften Spiels nichts mehr zahlen muss!

    Aber ich fürchte, das man alles einzeln zahlen muss….

  8. Wie? Die Grafik und dann nur 512MB? Sehr mutig, dazu das Display, ich weiß ja nicht… ::D sehe das in diesem Fall eher selbstverständlich, alles andere wäre sehr interessant bei der Erklärung gewesen 😉

    1. „selbstverständlich“ – als erfahrener Windows Phone Nutzer solltest du doch wissen, dass bei Windows Phone nahezu nichts als selbstverständlich angesehen werden darf. 😛

      Angesehen davon hat auch Minecraft PE Mindestanforderungen und läuft deshalb nicht bzw nicht flüssig auf allen Geräten.

      1. Ja ich weiß, daher auch der satz die Erklärung wäre interessant 😉
        Trotzdem ginge ich bei dem spiel von aus 🙂 aber wahrscheinlich hast du doch gänzlich recht, wir warten es einfach mal ab 😉

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