Einige Monate vor dem Release der Xbox One X wurde sehr viel darüber spekuliert, ob die Konsole tatsächlich in der Lage sein wird, Games in 4K-Auflösung auszuführen. Einer der mutmaßlichen Launch-Titel war Star Wars Battlefront II, das laut damaligen Informationen in 4K auf der Xbox One X laufen würde. Eine Bestätigung seitens des Publishers EA gab es jedoch bislang nicht und auch die Sache mit dem Launch-Titel hat sich unterdessen erledigt, denn Sony hat sich die exklusiven Marketing-Rechte für das Game gesichert.
Nun hat EA still und heimlich doch bestätigt, dass Star Wars Battlefront II in 4K auf der Xbox One X laufen wird. Dies kann seit einigen Stunden dem Eintrag des Games im Xbox Store entnommen werden. In der Beschreibung sind neuerdings 4K und VRR gelistet, was auf die Unterstützung von 4K und Variable Refresh Rates deutet. Variable Bildwiederholraten sind vor allem für Besitzer von Gaming-Monitoren interessant und sollten ein noch flüssigeres Gaming-Erlebnis bieten.
Auf der PlayStation 4 Pro wurde das Game im Zuge der GamesCom 2017 mit FullHD-Auflösung und 60 Bildern pro Sekunde vorgestellt, was darauf hindeutet, dass es möglicherweise unterschiedliche Grafik-Modi geben wird. Es wird möglicherweise die Möglichkeit geben, die Auflösung niedriger einzustellen, um 60 Bilder pro Sekunde erreichen zu können. Gleichzeitig soll das Game dank VRR auch in 4K-Auflösung flüssig aussehen, vor allem, da auch AMD FreeSync unterstützt wird.
EA hat bislang keine Informationen zur Framerate von Star Wars Battlefront II bekanntgegeben, doch angesichts der bisherigen Daten klingt es durchaus vielversprechend. Unser kurzes Gameplay im Zuge der GamesCom 2017 bestätigt diesen Eindruck.
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