
Microsoft arbeitet bereits an der nächsten Generation an Xbox-Konsolen, welche unter dem Codenamen Xbox Scarlett entwickelt werden. Bislang war bekannt, dass es sich hierbei um eine neue Produktfamilie handelt, welche Microsoft sogar noch im Laufe des Jahres 2019 ankündigen und 2020 auf den Markt bringen könnte.
Nun sind weitere Details zu den kommenden Xbox-Konsolen durchgesickert. Konkret geht es darum, wie Microsoft plant, Cloud-Gaming in die neue Konsolengeneration zu implementieren. Das größte Problem ist momentan die große Latenz beim Game-Streaming, wodurch beim Spielen ärgerliche Unterbrechungen entstehen können.
Xbox Scarlett Cloud
Microsoft scheint allerdings eine Lösung für dieses Problem zu haben und zwar wird nur ein Teil der Rechenleistung auf die Cloud ausgelagert. Bereits in der Vergangenheit war von Microsoft ein solches Konzept öffentlich angedacht worden.
Beim Xbox Scarlett Cloud-Dienst soll nur ein Teil der Rechenleistung auf der Konsole selbst verarbeitet werden, die zur Ausführung des Spiels notwendig ist. Hierzu zählen beispielsweise Controller-Eingaben, Bildverarbeitung und die Erkennung von Kollisionen. Gleichzeitig sollen in der Cloud die weiteren Informationen verarbeitet und über das Internet an die Konsole geschickt werden. Jedes Spiel, das auf der Xbox demnach gestreamt wird, läuft gleichzeitig auf der Konsole und in der Cloud. Microsoft wird dann die eigene Cloud-Plattform nutzen, um für ein ordentliches Benutzererlebnis zu sorgen.
Sämtliche Games, die für Scarlett entwickelt werden, sollen auf allen Geräten dieser Produktfamilie laufen. Es wird aktuellen Informationen zufolge keinen reinen Xbox Scarlett Cloud-Games geben, heißt es in dem Bericht. Der Cloud-Streamingdienst soll sich bereits in einer sehr fortgeschrittenen Phase der Entwicklung befinden und für 2020 geplant sein.
Quelle: thurrott


Und früher gabs einen Shitstorm als das Gerücht durchsickerte, dass die Xbox One Always Online sein muss.
Noch vor etwa einem Jahr wäre eine Cloud-basierte Konsole undenkbar für mich gewesen. Vor dem Anschluss an die Gegenwart mittels Glasfaser, war unser Teil des Dorfes auf alte Kupferleitungen angewiesen. Da hat ein Download von 5GB gut und gerne 7 Std. gedauert.
Solange es in absehbarer Zeit auf magische Weise keinen Sprung in der Verbreitung von High-Speed Internet in einigen relevanten Märkten wie Deutschland gibt, wird eine solches Gerät keinen Erfolg haben.
Eine Alternative wäre, mehrere Geräte auf den Markt zu bringen:
Eine Cloud-Konsole, die günstiger in der Anschaffung aber vlt. teurer bei Xbox Live ist.
Und eine klassische Konsole, bei der es eben umgekehrt ist.
Grade gelesen, dass meine Ideen sowieso geplant sind… Wichtige Info, die hier im Artikel fehlt.
Lass das mal mit Xbox Live… Das ist auch so schon teuer genug.
MS ist zwar der letzte,cloud zwang ist halt die Lizenz zum daten abgreifen.
(Cloud wird durch geprügelt so oder so)
One Drive ist was anderes.
Das wollte MS schon mal,hat davon abgesehen und ist gut gefahren!
Der Shitstorm wird wohl bald losgehen.
(hat alles vor und Nachteile)
Was sind davon die Vorteile? Soll offline spielen dann irgendwann unmöglich werden? Und mit Sicherheit ein Garant für laufende Kosten, damit die Cloud Infrastruktur bestehen kann.
Der Vorteil ist für MSFT günstige Hardware für den Endkunden und laufendes Einkommen über die Dienste. Für den Kunden ist der Vorteil ein kleines, leises und günstiges Gerät daheim, dem auf viele Jahre nicht die Puste ausgeht mit toller Grafik bei den Game… so lange man nicht auf dem Land in Deutschland wohnt.
Ich erwarte/Hoffe, dass dies im Preis von Gold + gamepass enthalten sein könnte, das wäre schon ziemlich geil auch für viele Konsumenten.
Geplante Obsoleszenz! Der Hersteller stellt einfach die Server ab und oder schließt ältere Geräte aus.
Also für den Kunden selbst gibt es, außer dass die Spiele sofort spielbereit sind, keine Vorteile.
Aus dieser Perspektive sehe ich für die Endkunden auch schwarz. Dann kannst ja irgendwann auch keine alten, nicht mehr unterstützten Titel zocken. Außer du hast noch eine entsprechende Konsole.