
Microsoft hat Forza Motorsport 6: Apex als eine Demonstration dessen veröffentlicht, was Windows Store-Games auf Basis der Windows Universal Platform leisen können. Trotz einiger Startschwierigkeiten und des Free-2-Play-Spielprinzips ist Forza Motorsport 6: Apex am Ende ein richtig gutes Spiel geworden.
Microsoft hat zwar Ingame-Inhalte regelmäßig aktualisiert, allerdings hat sich ansonsten wenig getan. Gestern Abend hat das Unternehmen gleich drei DLCs für Forza 6: Apex in den Windows Store gebracht. Zwei Autopakete und eine neue Strecke gibt es entweder für je 6,89 Euro zu kaufen oder gemeinsam als Premium Edition für 16,89 Euro zu erwerben. Im Bundle Hyper-Endurance und Power to Weight-Autopaket enthalten sowie der Nürburgring, sowohl die GP- als auch die Gesamtstrecke.
Das DLC selbst ist nicht allzu beeindruckend, sind doch darin hauptsächlich Fahrzeuge enthalten, die es in Forza Motorsport 6 für die Xbox One bereits gibt. Dennoch sind einige wahre Exoten dabei, die euch sicherlich auch am PC einigen Fahrspaß bescheren werden.
Microsoft dürfte die DLCs aber auch dafür in den Windows Store gebracht haben, um das neue Feature, das seit dem Anniversary Update unterstützt wird, einer breiteren Masse vorzustellen. Bis August 2016 bot der Windows Store nämlich keine Unterstützung für derartige Zusatzinhalte. Interessant ist aber, dass das Game selbst im Store nur für PC gelistet ist, während die DLCs offenbar auch für Windows 10 Mobile, Windows Holographic, Surface Hub und Xbox One kompiliert wurden.
Hyper Endurance
- 2016 Forza Racing GT LeMans
- 2013 SRT Motorsport GTS-R Viper
- 2016 Nissan NISMO
- 2014 Mazda SpeedSource Lola B12/80
- 2015 Koenigsegg One:1
- 2012 Hemessey Venom GT
- 2013 Lamborghini Veneno
Power to Weight
- 2016 Ford Mustand GT350R
- 2015 Dodge Challenger Hellcat
- 2015 Chevrolet Camaro Z/28
- 2013 SRT Viper GTS
- 2013 Caterham Superlight R500
- 2013 KTM X-Bow R
- 2014 BAC Mono
Nürburgring
Forza 6: Apex Review
Quelle: Microsoft


Auf Konsole ist Forza 6 der Maßstab im Bereich Simracing aber auf dem PC hat es schon rein von der Fahrphysik keine Chance gegen ein Assetto Corsa, Raceroom, Automobilista oder iRacing. Um dort mitzuhalten müßte Turn 10 noch ordentlich zulegen. So sind sie von der Physik eher irgendwo zwischen Arcade und Sim……da wo auch Project Cars hockt.
Und kostenlos… Ich glaube die Zielgruppe für ein Forza ist auch bedeutend größer. Trotzdem wäre ein wenig mehr Sim schön
Verdammt. Ich dachte immer ProjectCars wäre ne Simulation…