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Temple Run erhält Update – Bug bei hellem Hintergrund wird behoben

Das beliebte Jump & Run-Game Temple Run hat gestern ein Update auf Version 1.5.1 erhalten, da kürzlich einige Bugs bekannt geworden sind. Bei ersterem handelte es sich um einen Live-Tile Bug, der wenige Tage nach dem Release behoben wurde. Der zweite Bug trat nur bei Nutzern mit hellem Hintergrund bei ihrem Windows Phone auf. Denn in diesem Fall war der Hintergrund in Temple Run nicht graublau, sondern weiß (siehe oben). Dies führte dazu, dass Bedienungselemente überdeckt wurden und sah selbstverständlich nicht schön aus.

Gestern erst haben die Entwickler die Aktualisierung veröffentlicht, die offenbar dieses Problem löst. Die App-Beschreibung enthält keine neuen Einträge, weswegen unbekannt ist, ob auch andere Fehler ausgemerzt wurden oder Performance-Besserungen eingetreten sind.

Temple Run ist für Windows Phone 8 Nutzer kostenlos im Store erhältlich und ist 23MB groß.

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51 Kommentare

    1. Liegt leider daran das das 8S nur 512mb RAM hat, aber ich denke bald wird es auch auf 8S laufen wie Asphalt 7 ja auch 🙂

        1. Sorry, hab gestern nicht mehr reingeguckt. Du müsstest es über einen Storelink finden wie hier wahrscheinlich im Artikel aber suchen kannst du es nicht normal im Store.

  1. Leider wurde ein Bug nicht behoben: Das Spiel reagiert bei manchen Wischbewegungen leider nicht immer, weswegen manchmal keine großen Rekorde möglich sind.
    Aber man sieht ja, sie arbeiten. (Y)

    1. Naja mein aktueller Rekord liegt bei 2,24M und 8900Metern also ich finde nicht, dass es spielbeträchtigend ist 🙂

  2. Is echt toll daß sich MS nur um Wp8 kümmert und Wp7 im regen stehen lässt ! Hätt auch gern des spiel ! Mal schaun ob sich da was ändert

    1. Soweit ich weis gehört Imangi Studios nicht zu MS, was hat MS also damit zu tun, dass die Entwickler das Spiel nur für WP8 veröffentlichen?^^

  3. Schön zu hören, dass Bugs schnell behoben werden. Besser wäre es natürlich, wenn sie gar nicht erst auftreten würden – aber die Entwickler sind auch nur Menschen.

    Viel mehr würde ich mich allerdings über ein Update freuen, dass die Systemanforderungen senkt und eventuell sogar eine Kompatiblität zu WP 7.8 schafft. Denn mein HTC LEO packt sogar unter Android Temple Run 2. An der mangelnden Hardware kann es eigentlich nicht liegen…

    1. Du sagst es.. Entwickler sind auch nur Menschen. Man darf gerne viel erwarten, aber man muss ihnen auch Zeit geben eine Anfangsversion mit Updates zu verbessern und das tun sie ja zurzeit sehr engagiert.

  4. Bei mir gibt’s einen anderen Bug. Es wird immer ein verfügbares Update angezeigt, aber wenn ich es installieren will, bricht es ab und „Es werden keine Downloads ausgeführt.“ Deinstallieren und neu installieren bringt keine Veränderung. Das nervt ziemlich…

    Kann mir jemand ’nen Tipp geben, wie ich das Problem lösen kann?

  5. Bei mir klappt alles wunderbar. Alle Gesten werden erkannt und diesen Hintergrund-Bug hatte ich auch schon vor dem Update nicht. Scheinbar hab ich Glück 😉

    1. Ich denke dass das an dem reaktionsarmen Touch von den Lumia Geräten liegt. Auch wenn mir nie jemand glaubt wenn ich sage dass die langsam sind. Mein damaliges Omnia 7 hatte viel bessere Reaktionszeiten auf den Touch. Das IPhone übrigens auch…

          1. Das stimmt 🙂 – allerdings gibt es ja Spiele wie Taptitude wo keinerlei Verzögerung zu bemerken ist! Also bin ich da nicht unbedingt von deiner These überzeugt 🙂

            1. Ja, du hast schon Recht 🙂 allerdings stört mich diese teilweise vorhandene Verzögerung nicht, bin zufrieden mit meinem Lumia lg 😉

        1. Leg mal den Finger auf den Bildschirm wenn du auf dem Homescreen bist und scroll relativ schnell hoch und runter ohne abzusetzen. Dann siehst du wie krass die Reaktion vom Touch dem Finger hinterher ist…

            1. Ne. War bei meinem Omnia7 nicht so. Und spiel mal FlyingTiles (von mir Programmiert), da ist es keineswegs gewollt, dass alles so verzögert ist…

      1. also auf meinem 8X hab ich das selbe Problem. Ärgerlich vor allem, wenn ich schon sehr weit gekommen bin und dann wegen eines Bugs das Spiel verliere!

      2. Ich glaube nicht, dass es daran liegt. Das Spiel wurde einfach von Android oder iOS portiert, was nur selten gut sein kann. Im Mac AppStore ist es nicht anders. Spiele, die unter Windows auf höchsten Einstellungen laufen, sind auf OS X nicht spielbar. Bei Temple Run haben wir also eigentlich noch Glück^^

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