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Xbox Series S macht mehr RAM für Spieleentwickler verfügbar

Microsoft hat per Update für sein Entwicklerkit mehr Arbeitsspeicher für Spiele auf der Xbox Series S-Konsole freigegeben. Damit können Spieleentwickler den Arbeitsspeicher der günstigeren Xbox-Konsole besser ausnutzen für etwas mehr Leistung.

In einem ungelisteten YouTube-Video erklärt Microsoft, dass im Entwicklerkit für Juni der Arbeitsspeicher der Xbox Series S besser ausgenutzt werden kann. Mehrere hundert Megabyte seien demnach freigegeben worden, was Grafikperformance verbessern kann in sehr ressourcenintensiven Szenarien.

Während die Xbox Series X und PlayStation 5 mit jeweils 16 Gigabyte an GDDR5 Arbeitsspeicher daherkommen, ist die günstigere Xbox Series S auf 10 Gigabyte limitiert. Auch die Speichergeschwindigkeit wurde aus Kostengründen limitiert auf 224 GB/s sowie 56 GB/s für 2 Gigabyte, welche vom System benutzt werden. Im Vergleich zu den 560 GB/s der Xbox Series X sind Speichergeschwindigkeiten somit halbiert.

Das neue Update des Entwicklerkits sollte Entwicklern etwas mehr Spielraum geben auf der ohnehin bereits sehr limitierten S-Konsole. Die Zukunft wird zeigen, ob diese Maßnahmen tatsächlich Vorteile bringen können.

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Quelle: Microsoft

"Entdeckung besteht darin, den gleichen Gegenstand wie alle anderen zu betrachten, sich aber etwas anderes dabei zu denken."

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