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Microsoft stellt Fable Legends ein und schließt Lionhead Studios

Fable Legends Screenshot

Microsoft hat heute auf dem offiziellen Xbox Blog angekündigt, dass man die Entwicklung von Fable Legends einstellen und auch das Studio dahinter in Großbritannien schließen werde. Das Spiel wurde im Januar 2015 demonstriert im Zuge eines Windows 10-Events und war für Microsoft das perfekte Beispiel dafür, wie Crossplay zwischen der Xbox One und dem PC-Betriebssystem funktionieren kann.

Ende 2015 wurde dann die Open-Beta auf das Frühjahr 2016 verschoben, da man noch den Feinschliff verbessern wollte und einige Features hinzufügen wollte. Eigenen Angaben zufolge hatte man unterschätzt wie groß Fable werden würde. Damals wollte man 100.000 weitere Tester in das Programm aufnehmen.

Nun wurde die Entwicklung des Games eingestellt und zwei Studios geschlossen und man habe diese Entscheidungen nur schweren Herzens getroffen, sagt Hanno Lemke, General Manager von Microsoft Studios in Europa. Einen richtigen Grund gibt er in diesem Posting allerdings nicht an, Microsoft lässt uns lediglich wissen, dass Microsoft Studios seinen Fokus auf Investitionen und Entwicklungen in Spiele stecken will, die Fans am spannendsten finden und auch spielen wollen. Außerdem ließen die Redmonder verlauten, dass dies keinesfalls an den Entwicklerteams liege.

Fable Legends war Teil der Präsentation von Windows 10 und wurde damals als Top-Titel gelobt und als Vorzeige-Game für das neue Betriebssystem genutzt. Die Einstellung der Entwicklung kommt sehr überraschend, wo Microsoft doch gerade dabei ist, PC-Gaming aus dem Windows Store zu fördern.


via mspoweruser / Quelle: Microsoft

 

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"Entdeckung besteht darin, den gleichen Gegenstand wie alle anderen zu betrachten, sich aber etwas anderes dabei zu denken."
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