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Temple Run 2 als Xbox-Titel für Windows Phone 8 erhältlich

Vor weniger als zwei Monaten kündigte Nokia an, dass zahlreiche Apps und Spiele in Kürze für Windows Phone erscheinen werden – darunter auch Temple Run 2. Dieses Game ist ab sofort für alle Windows Phone 8 Geräte erhältlich, die mindestens 1 GB RAM besitzen. Ebenso wie bei Subway Surfers und vielen weiteren Spielen wird es ein Update geben, um die Kompatiblität auf Geräte mit 512 MB RAM zu erweitern.

Im Vergleich zum Vorgänger hat sich am eigentlichen Spielprinzip nicht viel verändert, doch es gibt durchaus einige Verbesserungen, sodass Fans von Endless-Runnern auf ihre Kosten kommen sollten. Zunächst fällt hierbei die deutlich verbesserte Grafik auf, wobei sich die Performance weiterhin sehen lassen kann und gefühlt sogar etwas besser als beim Original ist. Außerdem gibt es neue Hindernisse und Spielelemente wie Klippen, Seilbahnen, Minen und Wälder. Gleichzeitig stehen aber auch zahlreiche Power-Ups und Fähigkeiten zur Verfügung, die durch den Einsatz der gesammelten Münzen erworben werden können. Außerdem lassen sich weitere Charaktere mit diesen Münzen freischalten, die für weitere Abwechslung sorgen.
Da es sich bei diesem Game um einen Xbox-Titel handelt, gibt es zudem Erfolge und Bestenlisten, in denen man sich mit Freunden messen kann.

Temple Run 2 ist kostenlos erhältlich, weshalb es einige In-App-Käufe gibt, durch die man zusätzliche Münzen oder Juwelen erwerben kann. Letztere bieten nach einem gescheiterten Versuch eine weitere Chance, sodass man an der Stelle weiterspielen kann, an der versagt hat. Allerdings ist es nicht zwingend notwendig, diese zu nutzen, denn neben dem gewöhnlichen Einsammeln von Münzen im Spiel gibt es auch noch tägliche und wöchentliche Herausforderungen, in denen es einige Preise zu gewinnen gibt.

Temple Run 2 gehört definitiv zu den besten Endless-Runnern, doch aktuell scheint es noch zu einigen Problemen mit der Windows Phone Version zu kommen, denn gerade beim Aufrufen des Stores kam es bei uns zu einigen Abstürzen. Außerdem wurde dadurch der gesamte Spielfortschritt zurückgesetzt, was besonders ärgerlich ist. Wir gehen aber davon aus, dass die Fehler mit einem zeitnahen Update behoben werden. In der Zwischenzeit interessiert uns, ob nur wir Probleme mit dem Spiel haben oder ihr auch betroffen seid.

Herunterladen (kostenlos, In-App-Käufe) – Windows Phone 8

83 Kommentare

  1. Mit Agent P ist gestern ein weiterer Endlosrunner erschienen am Himmel der Bedeutunglosigkeit. Es ist das gleiche wie bei Minios Rush => wenn keine Marke (in dem Fall der Film „Ich einfach unverbesserlich 2“) dahinter stehen würde würde es keinen interessieresen. Aber so kommerzialisiert man alles :/
    So genug aufgregt. Wieder umdrehen und weiter Winterschlaf halten. Wenn Lumia Black/GDR3 ausgerollt wird kann man mich wieder wecken.

    Für Leute die es immer noch wollen :

    http://www.windowsphone.com/s?appid=116d48ac-55a0-450e-b990-36e47e8ef188&ocid=TWP_agentp_MKTPL&7036594=1

  2. Läuft butterweich bei mir. Spielstände werden nicht gesichert und es sind unglaublich viele Bugs in dem Game… Momentan ist das Spiel nur zum testen brauchbar.
    Habe das Spiel immer im Hintergrund damit ich nicht wieder ganz von vorne anfangen muss. Einmal Magnet aufgesammelt = Dauermagnet. Schutzschirm aufgesammelt = auch gleich Dauerschutz… bis man irgendwo gegenrempelt. Diese beiden Dinge aber erst wenn man Magnet und Schutzschirm um einen Balken aufgelevelt hat.
    Die Füllstandsanzeige füllt sich nicht mehr wenn man Coins aufsammelt. Passiert erst wieder wenn man das Spiel beendet. Nur leider ist dann der Spielstand futsch.. 🙁
    Tages und Wochenchallenge funktionieren nicht.

    Was ich super finde: Grafikeinstellungen lassen sich verändern. In „Hoch“ sieht es gleich viel detaillierter aus und vor allem „echte Schatten“. Wird auf meinem Handy in manchen Passagen aber leicht ruckelig…
    Ich denke aber dass es noch nicht richtig optimiert ist.

    1. „Wird auf meinem Handy in machen Passagen aber leicht ruckelig …“
      Nennst du noch das 920 dein eigen, wie dein Name verrät, oder ist es schon ein neueres Modell?

  3. Bei Benji Banana habe ich einen In-App Kauf gemacht für 1,99 glaube ich. Bei Tätigung auch nur eines Kaufs, wird bei Benji nämlich die Werbung entfernt. Das finde ich ok.

  4. In den Kritiken zum Spiel wird oft ein Fehler beschrieben, bei dem der Spielefortschritt nach dem Beenden der App zurückgesetzt wird. Laut Artikel passiert dies nur beim Aufrufen des internen Stores. Wie sieht’s bei euch aus?

    1. Neh, bei mir geht es einfach gar nicht. Öffnen eine Runde spielen, danach gleich wieder schließen und beim nächsten öffnen wieder Neustart.

      Lohnt sich also momentan nicht mit dem Game anzufangen. Testen kann man es ja, nur ist es dann ärgerlich, wenn man einen Highscore aufstellt und er sofort wieder gelöscht wird.

  5. Super…….schlecht.
    Der Spielstand wird nicht gespeichert. Sehr unauffälliger Fehler, wundert mich ein wenig, dass das dem Entwicklerteam nicht aufgefallen ist.
    Na gut, wird wohl irgendwann behoben werden. Schön, dass es endlich da ist, Xbox Titel ist und sogar die Weihnachtsboni enthalten sind.

  6. Ein sehr tolles spiel und flüssig läuft es auch noch. Habe gerade 2 stunden gespielt und hab ziemlich hohe highscores gemacht, dann bin ich ausversehen auf die lock- taste von meinem 820 gekommen und weil ich in dem moment, wo man unter etwas durch muss nach unten gezogen habe, hab ich mein handy aus gemacht und alles weg -.-

    1. Nichts. Sie sollen dich dazu bringen, Sachen zu machen, die du normalerweise nicht machst. (Zumindest war es der ursprüngliche Plan von MS) Im Fall von TR2 sollst du u.A eine bestimmte Entfernung zurücklegen, ohne eine einzige Münze zu sammeln.

  7. „Ebenso wie bei Subway Surfers und vielen weiteren Spielen wird es ein Update geben, um die Kompatiblität auf Geräte mit 512 MB RAM zu erweitern.“

    Hallo Jannik, hast Du eine Info, wann diese Updates kommen sollen? Auf meinem 925 würden sie ja laufen, wenn ich sie spielen wollte. Aber einer meiner Söhne hat „nur“ ein Lumia 625 und der fragt andauernd.

    1. Ich kann leider auch nur schätzen, aber es wird schon noch einige Wochen dauern, zumindest war das bisher der Fall. Wenn ich raten müsste, würde ich auf etwa zwei Monate tippen, aber das ist wirklich nur geraten.
      PS: Bei Halo hat es anderthalb Monate gedauert, das ist wahrscheinlich ein ganz guter Richtwert.

  8. So sehr ich Erfolge mag… Freemium Titel sollten keine Erfolge haben, da es,bis zu 100 Stunden dauern kann, alles zu bekommen, wenn man nichts ausgibt.

        1. Na das Prinzip Pay-2-Win sagt eher, dass man zahlen muss, um zu gewinnen. Kein Geld, keine 100%. Und das ist nicht der Fall, laut dem Kommentar davor. Von daher ist es Free-2-Play, auch wenns lange dauert.
          Der Begriff Pay-2-Win wird mittlerweile für alles benutzt, bei dem man zahlen muss und das einem nich gefällt. Man sollte dennoch ein wenig abwägen. Ich mag das Prinzip zwar auch nicht, aber objektiv rangehen is nie verkehrt.

      1. Uno friends dauert zum komplettieren ca. 80-90 Stunden, wenn man nichts ausgiebt.

        six-guns ist fast unmöglich, da die Gegner bei einer Quest ohne kaufbare Waffe nur 1 Schaden nehmen.

        Ice Age dauert auch ewig.

        Sind jetzt nur drei Beispiele.

    1. Jene die sich darüber ärgern, ja.
      Für mich ist Temple Run 2 das einzige Spiel, wofür sich ein Lumia mit WP8 lohnt, aber wegen einem Spiel kaufe ich mir kein neues Smartphone. Ist dann leider doch zu teuer. Von daher reicht WP7 für mich (manch anderen vielleicht auch) noch aus. 🙂 Wenn ich ein neues Smartphone geschenkt bekomme, sag ich natürlich auch nicht nein. 😉

      1. wow, wasn mit dir los? du gibst tipps wie man an ein neues WP8 handy kommt? cool! 🙂 wobei wenn er „eh kein geld für ein neues ausgeben will/kann“ wäre das 520 „besser“ da es „nur“ knapp 100€ kostet 😉

      2. Ja, aber mit der einstellung kann ich mir auch ein android kaufen und hab dann alle möglichkeiten.. Am ende kommt dann wieder wp9 und alle handys davor werden nicht mehr supported

    2. Hey, noch einer mit einem Dell Venue Pro!
      Für das es ja bisher leider keinen Nachfolger gibt, noch nicht mal ein anderer Hersteller hat was mit Hardware-Tastatur im Angebot!

        1. Ne, nicht wirklich! Schließlich bauen ja alle auf die gleiche Software und die ist nun mal veraltet, auch wenn Microsoft ja angekündigt hatte, dass das Look

  9. Ich möchte mal in die Runde fragen, wie viel kauft Ihr bei In-App-Käufen?
    Ich bin da ja immer zu „geizig“ was aber am alter liegen kann.
    Ist das mit Jamba Klingeltönen vergleichbar? Den das Konzept soll.ja sehr gut funktionieren.

        1. Werden Boykottiert! Ich will wieder fertige Spiele ohne diesen Schrott. Lieber einmalig 2,99 zahlen oder so.

          Auch auf Konsolen nimmt sowas überhand

    1. Das kommt ganz drauf an. Grundsätzlich können IAP ja genau so umgesetzt sein wie kostenpflichtige Apps. Also so, dass man etwa die Werbung entfernen kann oder vergleichbares. Dann greife ich genau so oft zu wie sonst.
      Bei Spielen, in denen man sich das Game lediglich dadurch vereinfachen kann, mache ich es eigentlich so gut wie nie, sonst wird es auch langweilig. Andererseits giht es wieder Spiele, die ohne IAP so schwierig sind, dass man zahlreiche davon kaufen müsste, um eine Chance zu haben. Da lohnt es sich dann meist auch nicht. Wenn mir das Game aber gefällt und ich es auch ohne IAP gut spielen kann, erwerbe ich schon mal Inhalte, um die Entwickler zu unterstützen.

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