
Mit Windows 10 ARM haben Microsoft und Qualcomm eine neue Plattform geschaffen, welche im mobilen Notebook- und Detachable-Markt mit Intel konkurrieren soll. Die neue Plattform macht den Always Connected PC möglich mit längeren Akkulaufzeiten, schnellem Aufwachen aus dem Standby und ständiger LTE-Konnektivität. Einige Kompromisse musste man allerdings eingehen und dazu gehört ganz besonders die Emulation von x86-Desktop-Programmen, welche laut ersten Tests nicht derart gut funktioniert wie angenommen.
Microsoft hat heute eine Neuerung für Windows 10 ARM angekündigt, welche die Kompatibilität zu 64-bit ARM-Anwendungen auf der Plattform betrifft. Erin Chapple, seines Zeichens General Manager für Windows, hat gegenüber Medien verlauten lassen, dass die Redmonder ein SDK für ARM64-Apps veröffentlichen werden. Bislang unterstützt die Plattform nur 32-bit Anwendungen und die neu geschaffene Möglichkeit verspricht bessere Kompatibilität und mehr Performance. Die ARM64-Kompatibilität wird sowohl Store- als auch Desktop-Anwendungen betreffen und Entwicklern die Möglichkeit bieten, ihre Programme für ARM zu kompilieren. Google Chrome und viele andere Anwendungen wären nativ somit auf Windows 10 ARM denkbar…
SDK ab Mai verfügbar
Microsoft wird das SDK für ARM64 im Mai dieses Jahres für Entwickler freigeben und zwar im Zuge der Build 2018-Entwicklerkonferenz. Entwickler können dann damit beginnen, ihre ARM64-Anwendungen zu entwickeln oder bestehende Programme zu umkompilieren.
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Quelle: engadget
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Finde ich sehr gut! Das macht Windows 10 ARM noch attraktiver.
Wenn Programme / Apps nativ für arm kompiliert werden, können diese dann auch auf normalen Intel oder AMD Geräten laufen? Wäre dahingehend interessant da Microsoft so ja wieder zweigleisig fahren würde wenn das nicht geht.
Bei Desktop Apps gilt dasselbe wie für x86/x64 oder ARM jetzt schon: Man muss die zu CPU kompatible Version installieren. Bei UWP (Store oder Desktop Bridge App) erfolgt die Auswahl der Binaries automatisch, da das Installationspaket universell ist.
Natürlich nicht. Inkompatibel. Würde ebenfalls eine Emulation auf x86 benötigen. Aber eine Idee ist es wenn msft solch einen emulator für win 10 entwickeln und integrieren würden. Denn solch ein Emulator wäre schneller da mehr CPU power.
Eine arm vm gibt es ja bereits (damals für wp entwickler gebaut)
Also die 64-Bit-Unterstützung bezieht sich auf die Apps, aber nicht auf die Emulation?
Jop
Das ist dann auf jeden Fall ein Schritt in die richtige Richtung. Ich hoffe die Centennial-Bridge wird auch noch gleichzeitig optimiert, damit mehr Desktop-Apps eine Emulation immer mehr überflüssig machen.